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SOLIDWORKS草圖繪制工具——面部曲線
SOLIDWORKS草圖繪制工具——面部曲線
您可以從面或曲面中提取 iso-參數(shù)(UV)曲線。此功能的應(yīng)用包括:為輸入的曲面提取曲線,然后使用面部曲線進(jìn)行局部清除。
您可指定一均勻放置的曲線的網(wǎng)格或生成兩個(gè)直交曲線的位置。
網(wǎng)格
位置
由此步驟生成的每個(gè)曲線都成為單獨(dú)的 3D 草圖。然而,如果您啟用面部曲線時(shí)正在編輯 3D 草圖,那么所有提取的曲線都將添加到激活的 3D 草圖。
提取 Iso-參數(shù)曲線
1、執(zhí)行以下操作之一:
單擊面部曲線(草圖工具欄) 或工具 > 草圖繪制工具 > 面部曲線,然后選擇一個(gè)面或曲面。
選擇一個(gè)面或曲面,然后單擊面部曲線或工具 > 草圖繪制工具 > 面部曲線。
曲線的預(yù)覽出現(xiàn)在面上。曲線的一個(gè)方向?yàn)橐环N顏色,而另一方向?yàn)榱硪环N顏色。顏色與面部曲線 PropertyManager 中的顏色對(duì)應(yīng)。面的名稱出現(xiàn)在面框中。
2、在面部曲線 PropertyManager 中設(shè)定屬性。
3、單擊 ? 。
曲線在 FeatureManager 設(shè)計(jì)樹中顯示為 3D 草圖。
如果曲面邊線信息不能匹配,則不能生成邊線曲線。錯(cuò)誤信息指明:“沒能從 X 面部曲線生成 X。請(qǐng)考慮使用轉(zhuǎn)換實(shí)體引用?!蹦赏ㄟ^打開一 3D 草圖并使用轉(zhuǎn)換實(shí)體引用草圖繪制工具來生成丟失的曲線。 |
面部曲線 PropertyManager
要打開 PropertyManager,請(qǐng)執(zhí)行如下操作之一:
單擊面部曲線(草圖工具欄)或工具 > 草圖繪制工具 > 面部曲線,然后選擇一個(gè)面或曲面。
選擇一個(gè)面或曲面,然后單擊面部曲線或工具 > 草圖繪制工具 > 面部曲線。
選擇
面 | 提取 iso-參數(shù)曲線的面或曲面的名稱。 |
定位頂點(diǎn) | 選擇一個(gè)指定兩條曲線相交處的頂點(diǎn)或點(diǎn)。(您不能拖動(dòng)頂點(diǎn)。) |
網(wǎng)格 | 均勻放置的曲線。為方向 1 曲線數(shù)和方向 2 曲線數(shù)指定曲線的整數(shù)。如果不需要曲線可消除。 |
位置 | 兩個(gè)直交曲線的相交處。在圖形區(qū)域拖動(dòng)位置,或?yàn)榉较?1 曲線數(shù) 從底部、為方向 2 曲線數(shù)從右部指定百分比距離。如果不需要曲線可消除。 |
選項(xiàng)
約束于模型 | 當(dāng)被選擇時(shí),曲線隨模型更改而更新。 |
忽視孔 | 用于帶內(nèi)部縫隙或環(huán)的輸入曲面。當(dāng)選定時(shí),曲線通過孔而生成,好象曲面為完整無缺。當(dāng)被消除時(shí),曲線停留在孔的邊線。 |
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